заставка

ШИРМА ВЕДУЩЕГО

Ширма ведущего — это соединённые листы, которые создают некий барьер между ведущим и игроками. Он нужен для закрытия информации о идущем бое, а также скрыть идущее событие, оставляя героев в неведение.

Ведущий находится за ширмой и ведёт игру для игроков, создавая события и всяческие интересные повороты. Владея полностью Книгами событий, он ведёт диалоги за существ, а также влияет и разыгрывает их поведение для героев.
На обратной стороне ширмы, располагаются подсказки для ведущего, чтобы нужные значения в разных событиях, всегда были под рукой.

Низ

2020 год Актуальная версия игры 3.6 Legends